domingo, 2 de abril de 2017

SEGUNDA SEMANA DE LA GAMIFICACIÓN PT-AL

Durante esta semana hemos continuado con nuestra gamificación interdisciplinar y en esta ocasión hemos trabajado las sesiones 4, 5 y 6.
En ellas se han trabajado distintos aspectos en función de nuestros objetivos y quiero destacar la introducción de la robótica a través de la abeja "Bee Bot".
A estas alturas seguro que ya es conocida por muchos pero para los que aún no la conozcan os invito a leer el post que le dediqué hace unos meses.
El trabajo con la abeja ha sido muy gratificante. A los niños les ha encantado y nos ha servido para repasar conceptos básicos, trabajar la orientación espacial, la lateralidad y como guinda "las emociones". 
Con una de nuestras alumnas, que utiliza un comunidador, trabajamos a través del ordenador, acoplando su pulsador a un ratón adaptado. De esa forma también "jugó" con el robot y pudo programarla.
Durante la semana también los niños construyeron su propio telefóno para llamar a la nave de ET y trabajamos las prendas de vestir y las estaciones jugando a disfrazar a ET.
A continuación podéis ver en el vídeo el resumen de la semana.


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